Les Norns

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Sur cette page, les surfeurs en manque de Norns (normaux ou non ) trouveront de quoi se satisfaire. Chaque Norn est présenté par ordre alphabétique avec toutes les particularités que nous lui connaissont. Un Norn qui aura lu l'Encyclopedia Nornica ou connaîtra son équivalent sera dit d'un langage avancé (ou pour C2, Norn qui aura bénéficié de l'Objet Insta-Language. Voir section COBs). Ses particularités vous seront présentées dans un fichier TEXTE contenu parfois par le fichier.ZIP .

Vous trouverez également des astuces pour les éduquer, les protéger...

Nom du Norn (.ZIP); et taille Age(heure-minutes) Particularités Propriétaire Creatures1 ou Creatures2
2 Norns de Montagne ; 399Ko 0 H 02 chacun Les Norns de Montagne créés par CYBERLIFE en Juillet 1997 CYBERLIFE Creatures1
2 Norns de Montagne ; 30Ko ????? Je ne sais rien Agathe Creatures1
2 Norns de Montagne ; 27Ko ????? Je ne sais rien Agathe Creatures1
2 Norns de Montagne ; 27Ko ????? Je ne sais rien Agathe Creatures1
2 Norns de Montagne ; 30Ko ????? Je ne sais rien Agathe Creatures1
2 Norns de Montagne ; 159Ko ????? Norns Roses Agathe Creatures1
Pack de 6 Norns ; 38Ko 0 H 00 chacun L'équivalent d'une disquette d'oeufs pour accroître votre vivier génétique. Malv Creatures1
Imsa; 27Ko 1 H 14 Imsa à l'extraordinaire particularité d'être immortelle, est de couleur verte.
-Intellectuelles anglaise; language normal
UNKNOWN / INCONNU(E) Creatures1
Santa 97; 68Ko UNKNOWN / INCONNU Santa est un Norn Père Noël, avec le bonnet rouge, la veste; tout, quoi ! CYBERLIFE Creatures1
Brandon; 26Ko UNKNOWN / INCONNU Brandon à une force de vie constante avoisinant les 100% ! UNKNOWN / INCONNU(E) Creatures1
couple ; 49Ko 0 H 00 chacun Ce fichier contien un mâle et une femelle Norn totalement normaux. Ils n'ont encore rien appris. Utile si vous n'avez plus d'oeufs et que vous voulez aggrandir vptre vivier génétique. Malv Creatures1
Alice ; 33Ko 0 H 00 chacun Alice est une femelle Norn de 1ere génération. Malv Creatures1
Carlo ; 1Ko UNKNOWN / INCONNU Carlo est un mâle Norn, né le 30/05/1998, de 5e génération. Ecrivez à Vicky Corish pour en savoir plus. Vicky Corich Creatures1
Dylan ; 27Ko UNKNOWN / INCONNU Né le 6 juin 1998, Dylan est un Norn dont la génération nous est inconnue, mais ce n'est pas la première. Vicky Corich Creatures1
Mary ; 30Ko UNKNOWN / INCONNU Mary est une femelle Norn de 5e génération, fille de Carlo. Vicky Corich Creatures1
Rose ; 14Ko UNKNOWN / INCONNU Rose est également une fille de Carlo, et est de 8e génération. Vicky Corich Creatures1
Tanya ; 31Ko UNKNOWN / INCONNU Mère de Moon et demi-soeur de Rose, elle est fille de Karla et la soeur de Tyranosaur. 7e génération. Vicky Corich Creatures1
Moon ; 24Ko UNKNOWN / INCONNU Moon est la fille de Tanya Vicky Corich Creatures1
Tyranosaur ; 31Ko UNKNOWN / INCONNU Frère de Tanya. 7e génération également. Vicky Corich Creatures1
Amigo ; 30Ko UNKNOWN / INCONNU Fils de Donkey Kong et Rose. Norn de 9e génération. Vicky Corich Creatures1
Casper ; 29Ko UNKNOWN / INCONNU Fils d'Amigo et Mary. Norn de 10e génération. Vicky Corich Creatures1
Donkey Kong ; 30Ko UNKNOWN / INCONNU Fils de Carlo et Shanny. Norn de 8e génération. Vicky Corich Creatures1
Rosine ; 29Ko UNKNOWN / INCONNU Rosine est un Norn un peu spécial, elle est de couleur rouge et rose pour les cheveux. Vicky Corich Creatures1
Carolyne ; 24Ko UNKNOWN / INCONNU Femelle Norn normale. Pour plus d'informations contactez sa propriétaire. Vicky Corich Creatures1
Pissenlit ; 26Ko UNKNOWN / INCONNU Pissenlit est un Ron-Norn de 5e génération (il faut le Life Kit) Vicky Corich Creatures1
Perline ; 25Ko UNKNOWN / INCONNU Perline est mi-Norn de Montagne, mi-Ron-Norn. 5e génération(il faut le Life Kit) Vicky Corich Creatures1
Fleur ; 25Ko UNKNOWN / INCONNU Femelle de 6e génération Vicky Corich Creatures1
Suzanne ; 25Ko UNKNOWN / INCONNU Demi-soeur de Fleur. 6e génération Vicky Corich Creatures1
Will ; 26Ko UNKNOWN / INCONNU Mélange Ron-Norn et Norn de Montagne. 6e génération. Vicky Corich Creatures1
Jeff ; 26Ko UNKNOWN / INCONNU Demi-frère de Will. Vicky Corich Creatures1
Queen ; 26Ko UNKNOWN / INCONNU Norn immortel (ou au moins avec environ 97% de vie) possédant 1060neurones et 10 lobes cérébraux ou qqch comme ça. UNKNOWN / INCONNU Creatures1
Liv ; 29Ko 8h00 Nornette Santa-Norn Vicky Corich Creatures1
Alain ; 40Ko Inconnu Norn de 1ère génération. Langage avancé (français). Malv Creatures2
Alban ; 40Ko Inconnu Norn de 1ère génération. Langage avancé (français). Malv Creatures2
Alicia ; 41Ko Inconnu Nornette de 1ère génération. Langage avancé (français). Malv Creatures2
Amy ; 49Ko Inconnu Nornette de 1ère génération. Langage avancé (français). Malv Creatures2
Antoine ; 36Ko Inconnu Norn de 1ère génération. Langage avancé (français). Malv Creatures2
Arthur ; 34Ko Inconnu Norn de 1ère génération. Langage avancé (français). Malv Creatures2
Cathy ; 35Ko Inconnu Nornette. Langage avancé (français). Malv Creatures2
Allie ; 40Ko Inconnu Nornette. Langage avancé (français). Malv Creatures2

Les conseils et tableaux suivants concernent uniquement Creatures1, mais si vous suivez tout de même ces conseils, ne vous inquiétez pas, ça ne pourra qu'être bénéfique pour votre Norn.

Maintenant quelques conseils pour les élever:

tPour éloigner un Norn d'un groupe de Norns ( s'il est malade ou pès d'un Grendel par exemple), prononcez seulement son prénom. Il viendra vers votre main la plupart du temps.

tPour le faire manger, il faut d'abord nommer les aliments génériquement (ex: bouffe, nourriture...), puis dire à votre Norn: "~Norn~ prends nourriture" pour qu'il l'attrape, puis:"~Norn~pousse nourriture" pour qu'il mange.

tSi un des Norns qui est sur cette page vous intéresse, mais qu'il ne parle pas votre langue, ne vous découragez pas: L'Encyclopedia Nornica peut tout lui ré-apprendre en quelques minutes !

tOccupez-vous de votre Norn comme s'il s'agissait d'un enfant de 2 ans.

tSi Albia commence à être surpeuplée par les oeufs, pour éviter que votre jeu ralentisse, surveillez les éclosions. Dès que vous voyez apparaître sur la barre de statut le mot "oeuf", cliquez dessus. Revenez de temps en temps et dès que vous distinguez l'embryon remuant à l'intérieur, touchez l'oeuf en le prenant. Il ne pourra plus éclore sans l'aide de la couveuse.

tQuand un oeuf éclot et que le nouveau né n'arrive pas à monter dans l'ascenseur, attirez son attention avec un jouet jusqu'au jardin, faites le passer sous le téléporteur situé au bout du jardin et activez le lorsqu'il est en dessous. Il transportera votre Norn près de l'ordinateur.

tSi vous désirez contrôlez la reproduction de vos Norns, nommez toute votre 1e génération (provenant de l'incubateur) par des noms commençant par "A". Ensuite, nommez les oeufs naturels par des noms commençant par "B"; et ainsi de suite...

tRépétez vos dernières paroles en appuyant sur "CTRL"+"S".

tATTENTION !! Si vous dites à votre Norn " Pousse" pour faire avancer un véhicule, il le fera aller vers la droite.Si vous dites "Tire", il le fera aller vers la gauche. De même pour l'ascenseur: pousse correspondra à descendre, et tire à monter.

tLes pots de miel renversés sur le côté sont vides. Placez les sous les ruches et ils se rempliront.

tAllez aux bons endroits aux bons moments: le "Tic-Tac" de l'horloge de la cuisine calmera un Norn énervé; une douche calmera un Norn et le rafraîchira; le four dans la cuisine réchauffera un Norn frigorifié.

tSi un de vos Norns naît avec un défaut génétique, il vaudrait mieux qu'il ne se reproduise pas. Faites lui donc manger une tomate laide(rouge à pois jaunes), il perdra ses pulsions sexuelles.

tAgrandissez vos possibilités génétiques en faisant naître le plus d'oeufs possibles de l'incubateur. Vos Norns, en se reproduisant, transmettront une partie de leur patrimoine génétique à leurs enfants.

tParticipez au fantastique vivier génétique mondial. Allez sur d'autres sites pour des ajouts gratuits (Norns aux particularités étonnantes, COBs...) et pour donner vous aussi vos Norns les plus étranges. Vous rencontrerez ainsi une foule de gens avec qui discuter pour élever vos bestioles et vous racontez vos aventures personnelles. N'hésitez pas non plus à exporter vos Norns pour faire des échanges; c'est ça l'évolution.

t N'hésiter pas à utiliser le kit scientifique pour guérir un de vos Norn si vous n'arrivez pas à le guérir par les ressources naturels d'Albia. Que feriez-vous si votre enfant mourrait ?! Mais n'abusez quand même pas trop du Kit Scientifique!

tIl existe dans Albia quantité de plantes aux vertues bienfaisantes. Apprenez à vos Norns à les distinguer des mauvaises et à se soigner avec elles (vous pourrez le faire avec l'Encyclopedia Nornica qui apoprend à vos Norns la différence entre les plantes et les poisons).

tNe laissez surtout pas un Norn s'ennuyer, ou il dépérira.

tActionnez un jouet devant un Norn pour le faire venir. Vous pourrez ainsi faire rapidement le tour d'Albia. Cela ne marche pas aussi bien avec un Norn adulte.

Les tableaux des propriétés de la nourriture, des plantes et des jouets.

Les catégories d'objets (dans C1)/Les Stades de la vie d'un Norn (C1 et C2)/Propriétés nutritionnelles des Aliments (C1)/Les Plantes et leurs qualités (C1)/Les Mauvaises Herbes et leurs qualités (C1) /Suggestions d'Endroits Préférés (C1) /Guides et Aides à télécharger

Les Catégories d'objects (ces mots sont ceux que vous pourriez apprendre à vos Norns par défaut) Creatures1
Catégorie proposée Objets appartenant à cette catégorie
Nourriture. Carotte, fromage, miel, citron.
Boisson Café, eau de vie (petites tasses vertes).
Boutons Bouton d'appel de l'ascenseur.
Ascenseur. Bouton vert (de l'ascenseur).
Moteurs Tous les véhicules (même le téléporteur)
Joujous (petits jouets) Ballon, Toupie, Radio
Jouets Diable (boîte à ressort), Robot, "Flipper-D-jib-it" (sorte d'hélicoptère)
Plantes Toutes les plantes bonnes pour les Norns
Poison (mauvaises herbes) Toutes les plantes rendant les Norns malades
Grendel Le Grendel (gros et méchant monstre vert)
Norn Les autres Norns (tous dans le même groupe)
Musique Harpe, Trompette, Grosse Caisse, Juke-box
Animaux Oiseaux, Méduses, Hippocampes, Abeilles, Poisson Rouge
Feu Poêle dans la cuisine
Douche Pendule de la cuisine, Douche
Eau Cascade
Film Projecteur et écran
Bang Canon dans le phare
Distributeurs Ruches, Alambic, Distributeur de carottes

Les stades de la vie d'un Norn C1 et à peu près C2
Stade Temps (approximatif)C1 Temps (approximatif)C2 Caractéristiques
BEBE 0 minutes 0 minutes A leur naissance, les Norns sont faibles, il attendent de vous que vous preniez soin d'eux et que vous les éduquiez. C'est le moment idéal pour leur apprendre le langage. A ce stade, les Norns sont très petits et marchent à quatre pattes.
ENFANT 20 minutes 20 minutes Marchant maintenant sur leurs deux jambes, les Norns sont plus curieux et indépendants. Ils se déplacent plus rapidement et sont plus sujets aux maladies.
ADOLESCENT 50 minutes 1 H 00 minutes A ce stade, les Norns commencent à s'intéresser au sexe opposé. Ils commencent également à développer leurs propres caractères et peuvent montrer des signes de mutation génétique ou de faiblesses.
ADULTE 1 H 20 1 H 30 Arrivés à maturité, les Norns sont maintenant capables de lutter avec succès contre les principales maladies. Ils sont très indépendants et sont maintenant capables de procréer.
VIEILLARD 10 H (et +) 10 H (et +) Le cycle de vie des Norn touche maintenant à sa fin. Les Norns deviennent plus faibles en vieillissant et sont plus sujets aux maladies. Ils ne peuvent plus s'accoupler et se déplacent lentement.

Propriétés nutritives des aliments Creatures1
Type de nourriture Faim Besoin de plaisir (BDP) Pulsions sexuelles Amidon Douleur Adrénaline
Carottes -100 -70 ***** 100 ***** *****
Tomates ***** ***** 100 90 ***** 10
Miel -150 -20 ***** 40 ***** *****
Citrons -50 -10 ***** 50 5 *****
Fromages -250 -60 ***** 150 ***** *****

Les Plantes et leurs qualités Creatures1
Plantes

Qualités

Pyrèthre Campanule Belle-De-Jour Tomate
Douleur 100 ***** ***** *****
Faim 100 ***** ***** *****
Amidon 90 90 90 90
Histamine A ***** ***** ***** *****
Histamine B ***** ***** ***** *****
Toxine de Sommeil ***** ***** ***** *****
Toxine de Fièvre ***** ***** ***** *****
Torpeur ***** ***** -100 *****
Epuisement ***** ***** -100 *****
Chaleur ***** -100 ***** *****
Froid ***** -100 ***** *****
Pulsions sexuelles ***** ***** ***** 100
Glycotoxine ***** ***** ***** *****
Adrénaline ***** ***** ***** 10

Les Mauvaises Herbes et leurs Qualités Creatures1
Mauvaises Herbes

Qualités

Baobab Amanite Phalloïde Pyrèthre Morelle Gentiane Cytise Tomate Laide
Douleur ***** 100 100 ***** ***** ***** *****
Faim ***** 100 100 ***** ***** ***** *****
Amidon 90 ***** 90 90 90 ***** 90
Histamine A 100 ***** ***** ***** 100 100 *****
Histamine B ***** ***** ***** ***** ***** 100 *****
Toxine de Sommeil 100 ***** ***** ***** ***** 90 *****
Toxine de Fièvre ***** ***** ***** ***** 100 70 *****
Torpeur ***** ***** ***** 100 ***** ***** *****
Epuisement ***** ***** ***** 100 ***** ***** *****
Chaleur ***** 100 ***** ***** ***** ***** *****
Froid ***** ***** ***** ***** ***** ***** *****
Pulsions sexuelles ***** ***** ***** ***** ***** ***** -100
Glycotoxine ***** 100 ***** ***** ***** ***** *****
Adrénaline ***** ***** ***** ***** ***** ***** 10

Suggestions de sauvegarde des Endroits Préférés Creatures1 et Creatures2
Localisation C2 Utilité C2 Localisation C1 Utilité C1
L'Incubateur Lieu insupprimable: il est trop important. Amenez vos oeufs ici pour les faire éclorent. Ce lieu est la perfection même: un peu de bouffe (pas trop, il ne faut y amener toute la population), température optimale, pas de radiations, pas d'ennemis, de plantes et insectes nuisibles (exceptées les chauves souris la nuit). L'Incubateur Pour arriver rapidement près des nouveaux nés Norns et vérifier la progression de la couvée. Note: cet endroit ne peut pas être effacé
Subs' Command Center (le lieu de départ du sous-marin) De là vous surveillez le sous-marin, et l'envoyez où vous voulez. L'écran est presque suffisant pour accéder à tous les lieux où le SM va. Permet également de surveiller le lac: pêcher des poissons pour vos Norns au cas où il n'y est plus de nourriture. Le Jardin Pour vérifier vos provisions de nourriture et surveiller les Norns qui peuvent jouer ici.
Arbre Géant L'arbre où se trouve le calendrier(le 1 veut dire 1er jour de la saison en cours, le 2: 2e jour de la saison en cours...) Il s'y trouve pas mal de bouffe (les plantes triffides, horribles mais nutritives; le miel en prenant l'ascenseur montant). De là vous contrôlez pas mal de truc: dans la cave juste à l'étage en dessous se trouvent des appareils que vous pouvez emmener et qui sèment des plantes. Bon à savoir. Vous pouvez orienter votre Norn vers pas mal de direction (le bateau gonflable à gauche, les ruches en haut, le pont allant vers le désert à droite, des ascenseurs descendant dans les caves et la vallée des arbres en bas). Les Ruches Très utile pour remplir rapidement vos pots de miel vides. (Note: vous pouvez aussi y aller grâve à l'Icubateur)
La Vallée des Arbres Il y a beaucoup de maisons en bois construites dans le sous-sol: choisissez un bon endroit, un peu en l'air, pas trop loin de la machine de mélange génétique, et peu sur sa gauche. De là vous accédez à la machine génétique, à un télétransporteur (dans une serre en suivant le tube de verre menant à la machine de mélange génétique), des fruits (vous pouvez également planter des poires dans la serre, en trouvant l'appareil qui en sème), des ascenseurs dans les maisons, des jouets, des distributeurs... Téléphérique (côté droit) Utile pour manœuvrer le téléphérique jusqu'aux ruches.
Le Monument Shee L'énorme statue de l'ancien peuple des Shee. Située tout en bas, à droite du cratère du volcan, et à gauche du moulin à eau. Accès au moulin, aux serres, à de la nourriture, possibilité de surveiller le Grendel qui se coincent souvent sur le côté droit du cratère. Attention aux radiations de la statue lorsque'un Norn se met devant ladite statue: les vies du Norn baissent alors rapidement (je n'en suis pas sûr mais je l'ai constaté). Il y aune machine qui prépare des mixtures pour vos Norns, et un appareil qui produit des graines oranges qui se changent en poissons au bout des quelques instants. Transportez ladite machine dans le fond d'un océan et injectez des poissons lorsqu'il n'y en a plus. L'Arbre Des Grendels Utile pour vérifier la position du Grendel.
A vous de choisir les suivants selon vos goûts... ...et besoins !! L'Île Déserte Utile pour vérifier la position du Grendel et pour manœuvrer le sous-marin et le bateau à vapeur.


Si vous avez créé un Norn ayant des caractéristiques étonnantes, ou un Norn classique, ou que vous rencontrez un problème, envoyez-nous un E-MAIL contenant les fichiers du Norn , ainsi que ses caractéristiques ( correspondant à celles donner ci-dessus ). Joignez-y votre adresse électronique afin que nous puissions vous contacter. Faites de même si vous avez quoi que ce soit à ajouter aux conseils.

Vous avez écrit et vous ne recevez pas de réponses?! Si je suis absent, en dernier recours écrivez à:
YLB
, il me transmettra ou vous répondra dans la mesure du possible.

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